番号で素材を指定
アップロードした素材は、追加した順に画像 1、動画 1、音声 1 と呼びます。どの画像が舞台でどれが主人公か、といった役割をそれぞれ書いてください。
プロンプト、写真、参照素材のセットから、Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターで 2-30 秒のネイティブ音声付き動画を 480p、720p、1080p で生成できます。
Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターは、一度の生成で最長 30 秒の映像と音を作り、キャラクター、小道具、カメラの演出を最初のショットから最後まで一貫させます。

複数参照のアクションをワンテイクで 一枚の画像でネオンの街を、残りの二枚で二人のキャラクターを固定。走りから自転車へと続く 30 秒の追跡劇でも、Wan 3.0 は二人の顔と衣装を崩しません。

縦型ファッションフィルム 9:16 で構図を組めば、30 秒を通して同じモデル、同じ衣装、同じスタジオセットが続き、そのまま Reels や Shorts に使えます。

スケール、天候、サウンド 嵐の波、稲妻、海から現れる怪物が小さな漁船に対して正しいスケール感を保ち、音も映像と同時に生成されます。

一つの構成案から製品映像を 絞りのマクロから製品のヒーローショットまでの流れを書けば、Wan 3.0 が金属とガラスにきれいな光が当たる 15 秒の製品映像を作ります。
Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターで、30 秒の長回しから、アップロードした画像、動画、音声に沿った映像まで、一つのシーンを丸ごと作れます。




Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターは、参照素材、タイミング、フレーミング、音についての指示に従います。
アップロードした素材は、追加した順に画像 1、動画 1、音声 1 と呼びます。どの画像が舞台でどれが主人公か、といった役割をそれぞれ書いてください。
長回しを時間ごとの区切りに分けます。たとえば 0-4 秒で街の上空を抜け、4-8 秒で二人が初めて向き合う、という書き方です。Wan 3.0 は区切りの順に進めます。
開始画像と終了画像をアップロードすると、Wan 3.0 がその間の動きを補います。製品のお披露目やトランジションを狙ったカットで終わらせたいときに使えます。
スタイル画像を追加し、「画像 1 の美術スタイルを参照」のように見た目の基準であることを書きます。クレイ、アニメ、フィルム調の質感が動画全体に広がり、被写体はそのまま保たれます。
セリフは引用符で囲み、環境音、効果音、音楽は普通の言葉で書けば十分です。自分で音楽を付けるなら、音声をオフにします。
長さは 2-30 秒、解像度は 480p、720p、1080p から選べます。映画的な映像には 16:9、Reels や Shorts には 9:16、フィードには 1:1、4:3、3:4、入力素材の形に合わせるなら Auto を使います。
Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターは、ショットリスト、カメラワーク、参照素材の役割、サウンドデザインまで含む長く細かな指示に従います。

少林寺の稽古
少林寺の裏手にある石畳の中庭で、小僧たちが師範の号令に合わせ、ハイキック、サイドキック、旋風脚をぴたりとそろえて繰り返す。一人の小僧が片足立ちで合掌する姿勢を保ち、師範が棒の先で肘を直すクローズアップへ切り替え、続いて兄弟子たちが木人椿で素早く技を返す。聞こえるのは木を打つ音、掛け声、中庭の反響だけ。

19 世紀の舞踏会のワルツ
キャラクター A は黒の燕尾服、白いシャツ、蝶ネクタイ、ベージュのベスト。キャラクター B は黒いレースで縁取ったベージュのパフスリーブのドレス。シャンデリアの下、弦楽のワルツが流れ始めると客のざわめきが静まる。B が入ってきて、A が人々の間を抜けて一礼し手を差し出す。客が場所を空け、二人が回り始める。暖かい金色のトーン。

市場のクレイキツネ
画像 1 の美術スタイルを参照。クレイ質感の小さなキツネが秋の丘を駆け下り、樹脂のような小川にかかる小さな石橋を渡って市場の果物屋台で止まる。赤いリンゴを前足で転がし、くわえて走り去り、夕日を眺めながら低い石垣の上で食べる。ミニチュアの情景、浅い被写界深度。

海辺のシャボン玉 CM
軽やかで夢のような実写風の CM。サマードレスを着た六歳ほどの少女が海辺の遊歩道に立ち、小さなスティックをシャボン液に浸してそっと吹く。海風がシャボン玉を横へ運び、少女は笑いながら手を伸ばして割る。海と空の青、金色の逆光、シャボン玉一つひとつに虹色の反射。

おもちゃ部屋のトンボの妖精
10 秒の連続ワンショットで、カメラはおもちゃ部屋のカーペットすれすれ。トンボの羽とピンクのスカートの小さな妖精が宙に止まり、鋭い加速で部屋を横切っては毎回ぴたりと静止する。テディベアの横をかすめ、赤いおもちゃのトラックの陰へ、ブロックの城の塔の上へ。城が崩れ、妖精は瓦礫を抜けて深い青の水中へ飛び込む。スタイル参照は画像 2。

雨の夜のアニメ対決
激しい雨の夜を舞台にした様式化された 3D アニメーション。暗いマントのフードの戦士と、腕に装甲をつけた兵士が、青いホログラムに照らされた濡れた屋上で打ち合う。光る刃が兵士の顔先をかすめるローアングルから、剣の柄を挟んで組み合う二人のクローズアップへ。雨音と金属の衝撃音。
Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターは、長く続き、最後まで一貫していなければならないシーンを含む映画、広告、SNS 向けの映像制作に活用できます。

シーンをレンズ、テンポ、立ち位置を書き込んだ秒単位のショットリストにすれば、Wan 3.0 がそれを一つの長回しとして演出します。戦闘、追跡、見せ場の段取りを、撮影初日より前に確かめられます。

製品写真を参照素材としてアップロードし、液体のマクロから最後のヒーローショットまでのカットを並べます。ロゴ、素材感、プロポーションはショットが変わっても保たれ、商品ページや広告配信にそのまま使えます。

キャラクターを画像 1 に設定し、冒険を秒単位で書きます。20 秒か 30 秒の一回の生成に、導入から脱出までの物語がまるごと収まり、3D、クレイ、アニメのいずれかのスタイルが最後まで続きます。

出演者一人ひとりにキャラクター参照を用意し、曲の盛り上がりに合わせたフォーメーションを書きます。テンポの速いカット割りでも顔、衣装、立ち位置が崩れず、YouTube や TikTok にそのまま使えます。

街並み、名所、料理を描写すれば、Wan 3.0 が自然光の中を歩くような映像を作ります。実写の街に手描きのキャラクターを加えて軽やかなトーンにすることもでき、現地ロケは必要ありません。

レシピを秒単位のカットに分けます。たとえば 1-3 秒で卵が小麦粉に落ち、3-6 秒でこね始める、という具合です。生地、粉、手元のマクロ描写は、レシピ動画や飲食店の広告にも耐えます。
Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターで三ステップ

ステップ 01
動かしたい写真をアップロードするか、画像、動画、音声の参照素材を追加します。

ステップ 02
動き、カメラワーク、音を書きます。セリフは引用符で囲みます。

ステップ 03
長さ、解像度、アスペクト比を設定して生成し、ダウンロードします。

プロンプト、写真、いくつかの参照素材から始めて、音付きの 30 秒のシーンを生成し、テイクを見比べて、気に入った一本を 1080p でダウンロードできます。
アップグレードも解約もいつでも可能です。ウォーターマークなしの書き出し、より速い生成、全モデルの開放、優先サポート。目的に合ったプランをお選びください。
月払い
年払い
Wan 3.0 そのものと、ImgVid のプラン、クレジット、料金についてのよくある質問です。